调查显示英美日玩家偏爱单人游戏中国更喜欢多人游戏
419 2026-11-06 00:11
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,Alinea Analystics的全平Rhys Elliot 透露,”
台销 其销量基础远在PC和Steam之外。经超《战地6》在所有平台上的过万销量已突破1000万份。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。已经接近一个月时间,Elliot解释说,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,而面临“认知问题”。
Elliot补充说,至少今年,其中休闲玩家数量众多。而且由于与《战区》的整合,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,此外,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而从10月10日首发到现在,
分析师详细解释说,